2009年底,3D电影“阿凡达(Avatar)”在全球上映并迅速成为影史上最卖座的电影,也标记了3D时代的正式来临。2009年12月止,全球可放映3D电影的戏院已超过7,000间,且短短3个月后的现在(2010年3月底),更迅速增加到9,000间。继阿凡达之后,“魔境梦游(Alice in Wonderland)”再创佳绩,对此DIGITIMES Research认为,此趋势足证3D电影将脱离过去局限于儿童取向的动画片及恐怖惊悚片题材及表现,大众化的3D剧情片将日趋普及。
随着Panasonic、Sony、三星(Samsung)、乐金(LG)等厂商陆续推出3D TV,并纷纷上修2010年出货量预估值,亦可见业界对3D TV的期待程度。DIGITIMES Research指出,过去厂商对3D TV进入家庭的努力终归失败,主要有三大原因:一是技术尚未到位,二为基础建设未完备,三则数字内容不足。
不过,随着240Hz高速扫瞄显示器搭配快门眼镜技术成熟、阿凡达的商业成功促使片商陆续推出3D电影的3D蓝光光盘软件、欧美日等先进国家陆续导入3D数字广播,加上采用蓝光光盘的PS3平台也将推出3D游戏,DIGITIMES Research认为,过去失败的因素陆续消失,因此2010年可望成为3D TV大举进入家庭的年度。
2010年,成长速度最快的3D影像产业应用产品将是3D TV。DIGITIMES Research表示,过去几年,薄型电视均有特殊促销议题推动整体需求,从面板分辨率全面Full HD (1,920×1,080)化、超薄型电视、采LED背光模块的LCD TV(厂商多简称为LED TV)等,均促成薄型电视需求成长及厂商势力显著消长,2010年的3D TV也将达到类似作用。
3D蓝光播放器亦将为主要3D影像产业应用产品。目前由于频宽问题,具备HDMI 1.4传输接口的3D蓝光播放器将是近期唯一可达到1080p分辨率3D影像的产品。另外,为促销3D TV,各主要TV厂商均将采取3D TV及3D蓝光播放器搭售的方式促销,而Sony、Panasonic及三星等厂商也均与好莱坞片商合作,推出3D电影的蓝光软件,以达促销目的。
另外,值得一提的是,2010年Sony将开放目前已售出的PS3进行韧体更新,使之成为可播放3D蓝光光盘的播放器。DIGITIMES Research认为,此举亦将对未来3D蓝光播放器市场造成显著影响。
随着影音分享网站开放3D数字内容上传,3D数字相机市场需求亦将持续成长,之后手机用面板方有机会3D化。另外,任天堂(Nintendo)亦宣布将推出配备3D显示器的手持式游戏机-任天堂3DS,预计于2011会计年度(2010年4月至2011年3月间)上市,也将扩大中小尺寸3D显示器市场。
除3D显示器及3D蓝光播放器外,随着微软(Microsoft)推出Natal计画,力图挑战任天堂Wii已打响的体感操作功能,也使得3D深度影像感测成为另一个有机会成长的3D影像应用。
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