近年来,智能手机的发展速度越来越快,但是几乎也已经快要到达瓶颈的水平,智能手机已经不再像以前手机那样仅仅可以打电话以及接收与发短信那么简单了。现在的智能手机功能性也是越来越强大,越来越先进了。
通俗来说,什么是智能手机,那它就好比是功能电脑化的缩影。我们都知道非智能机,多数是用来打电话与接收短信等等,娱乐性能并不强大,功能也十分有限。而智能手机其实就是这些功能的完善者,更大的触摸屏幕,更丰富的扩展功能与海量安装,其功能与模式越来越像电脑了。
但你们可否知道,智能手机最贵的硬件应该就是它的显示屏了,而且显示屏是手机发展速度最快最先进的一个核心硬件技术,在很久以前,手机早期的单色屏幕,发展到现在的彩屏,其实时间并不是很久。现在的手机屏幕表现力非常强,除了要有高色彩,还要有高分辨率才行。
1、智能手机的分辨率真的越高越好吗
回想一下,从三星推出GALAXY NOTE系列手机之后,智能手机就开始慢慢融入大屏幕手机尺寸,当然大屏手机已经成为了手机市场的趋势,消费者追求大屏手机的同时,对手机屏幕的分辨率上也提出了要求。
从智能手机进入大屏后,其分辨率就一直保持在800×480,那时给笔者最深刻的感受就是屏幕显示非常细腻,肉眼能见的像素点相比之前用过的智能手机少多了,所以在当时只知道屏幕分辨率越高显示效果越好、也越清晰。
因为高分辨率慢慢被消费者所认可,手机厂商也渐渐地将手机屏幕的分辨率,作为宣传自家手机优质的一项,所以到现在可以看到手机屏幕分辨率从以前的720P、1080P发展到现在的2K、4K屏,以后可能会更高清。
点评:从理论上来讲,高分辨率的手机屏幕通常能获得较优异的显示效果,给人强烈的视觉震撼,从而达到良好的用户体验,满足消费者的需求,但如果从人眼来讲,屏幕分辨率超过一定的度后,肉眼是区别不出效果来的,剩下可能就只是心理上的作用了,就像我们所说的营养过剩。
2、分辨率不见得越高越好 屏幕材质也很重要
虽然智能手机的分辨率越高会越好,理论是这意思,但只关心手机屏幕的尺寸或是分辨率,却不在意屏幕材质,是很多消费者的误区所在,要知道手机屏幕材质的好坏,可以让显示的画面质量和视觉效果有质的提升。
在屏幕尺寸不变的基础上,分辨率越高,PPI越大,这就意味着显示屏更细腻。然而,更高的分辨率会导致更高的功耗,对续航时间的影响不能忽视。很多玩家在打电脑游戏时候就能体会的到,在720P和1080P的分辨率设置下,系统资源的占用都有所不同。
当然这些是可以补救的,现在高端智能手机为了解决高分辨率下导致更高的功耗,使用AMOLED屏幕材质,利用其黑暗的背景,几乎不消耗功率的优势,提高显示屏幕的亮点,在彩色显示屏上表现的更加鲜艳。
点评:所以优秀的屏幕材质更加重要,AMOLED材质拥有更快、更薄、更艳丽的显示屏,它最大的特点就是取消触控感应层和显示层的架构设计,直接就是原生的触控面板,从而可以带来更加灵敏的操作,响应速度是别的材质的千分之一。
3、拥有优秀材质与高分辨率 带来鲜艳的效果
现在的智能手机大部分都采用的是1080P与2K显示分辨率效果,它们的不同是什么?2K一般指的是在16:9的高宽比例下,分辨率达到2560x1440。而1080P指的是16:9的情况下分辨率达到1920x1080。2K在细腻程度上肯定是优于1080P的。但是因此2K的屏幕也更贵,意味着手机成本更高,所以2K屏幕一般是被价格比较高的手机采用。
但是想要细腻的屏幕体验,不仅仅要看分辨率,还要看每英寸所拥有的像素数目。乔布斯曾说过,手机分辨率超过300 PPI,就看不出像素点。但是被各个高分辨手机惯坏的我们,很难再被300 PPI的屏幕满足,在笔者看来,至少应该达到400 PPI以上才能被大部分人接受。
如今手机屏幕方面比较激进的应该是索尼厂商,别人还在考虑要不要用2K屏幕,而索尼已经用上了4K。其次是三星,三星作为屏幕界老大之一,三星用上自家的顶级屏幕也在情理之中。但是有一点要说的是,三星屏幕的像素排列方式有点奇怪,是PenTile RGBG排列方式,通过减少一些像素的数量,以此来降低屏幕的成本和工艺难度。
点评:目前很多厂商都在做所谓的全面屏手机,大多采用18:9的比例。因为手机屏幕更长了,所以纵向的像素点是有提升的,比如分辨率达到2280x1080。虽然纵向像素点由1920提升到了2280,但是横向像素点依旧为1080,所以依旧只能算1080P屏幕。很多人喜欢把它和2K混为一谈,不要被忽悠了。而2K或者2K以上屏幕既要满足横向达到或者超过1440个像素点,又要满足纵向达到或者超过2560个像素点。
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