近日,成像公司 Almalence 为其数字透镜技术发布了一个试用插件,该插件利用眼动追踪来提高 XR 头显的分辨率和清晰度。
Almalense 认为,如今大多数 XR 头显上的镜头并没有充分发挥其潜力。通过利用眼动追踪和更智能的校准,该公司表示其图像预处理技术实际上可以提高头显的分辨率,包括扩展“最佳点”(镜头中具有最高视觉保真度的部分)。
该公司通过一个插件发布了其技术的试用版,该插件适用于 PICO 3 Neo Pro Eye、HP Reverb G2 Omnicept 和 HTC Vive Pro Eye,可与 OpenXR 兼容内容配合使用,甚至允许用户在每个头显的内置图像处理和 Almalence 数字透镜处理之间来回切换。
根据该公司的镜头演示,该技术确实客观地提高了头显分辨率。该公司专注于进行更高级的预处理,以解决镜头引入的伪影,如色差和图像失真。从本质上讲,该软件通过使穿过镜头的光线更精确地落在应有的位置来提高图像的清晰度。
Almalence 分享了热图,比较了使用和不使用其图像技术的视觉质量变化,并对其工作原理进行了更广泛的解释。
Almalence 表示,与现状相比,另一大优势是数字透镜技术使用眼动追踪来实时执行这些校正,这意味着当用户在场景中移动眼睛时(以及从镜头中心离轴),校正会更新以考虑新的角度。这可以通过调整瞳孔相对于镜片中心的位置来扩展晶状体的“最佳点”和“瞳孔游动”。
预计该插件在 2024 年 1 月之前公开面向用户使用,最终,Almalence 希望将其技术授权给头显制造商,以提高头显开箱即用图像质量。
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